N° 120 Mardi 14 octobre 1997. 21H00


Grand JEU DE PISTE dans le 2EME MONDE

Control F8, votre agence Photo...

Qui n'a pas le "patche" du Musée Virtuel de Philibert ??

L'art et la manière de s'approprier le 2ème Monde : régulièrement, les mises à jour téléchargeables sur son site vous permettent de découvrir de nouveaux artistes. Jusqu'au 24 octobre, Claude Yvans y est exposé. Une visite à faire.

Quand les Androïdes rencontrent les Avatars


Salle de conférence - Place de la République

Claude Yvans exploite des supports de création aussi différents que la diapo, la peinture, l'infographie ou la sculpture. Un mélange des genres pour un art nouveau, le développement de nouvelles techniques pour "l'art d'Internet".

> Tu as déjà fait un vernissage pour l'exposition de ton travail au Musée Virtuel...

Samedi 4 octobre, oui. Très sympa. De 21h à 1h15 du matin. Je n'ai pas arrêté de répondre aux des questions des avatars !! Pas encore énormément de monde, mais des gens très curieux.

> Les visiteurs perçoivent-ils différemment ton œuvre lorsqu'elle est exposée en milieu virtuel ?

C'est étrange : en milieu virtuel, c'est plus le concept, l'idée globale qui a l'air de passer. La qualité graphique ne peut évidemment pas être reconstituée de la même façon. Aussi, le visiteur se penche-t - il peut être plus sur le sens de l'œuvre.

Œuvre qui peut aussi prendre des tournures nouvelles dans le cadre du 2M !! Nous avons remarqué que certaines propriétés de la 3D pouvaient créer des impressions qui n'existent pas dans l'original ! Ainsi des effets de reliefs, auxquels je n'ai pas travaillé, apparaissent dans le Musée Virtuel. Etonnant.

De plus, l'ambiance du lieu créé un climat de "réception" très agréable. Sa tranquillité, sa magie favorise un bien réel "confort de visite".

Sans oublier qu'on peut se faire une "toile" à quatre heures du matin !!

A constater également qu'on se retrouve dans un Univers qui est proche de la peinture, alors que cela n'en est pas toujours !!! Est-ce que le virtuel ne provoquerait pas un décalage ? En évoluant dans un espace de "haute technologie", c'est comme si l'on avait plus de recul en regardant un médium plus classique.

> D'autres particularités à exposer dans le 2ème Monde ?

Le 2M est le terrain d'une mise en scène permanente. Les rapports entre les avatars sont, — sans que l'on puisse s'en rendre toujours compte — très directement influencés.

Beaucoup d'avatars oublient qu'ils sont dans un monde de création...

Nous sommes en face d'un élément en construction qui touche à la fois aux développements personnels et à l'œuvre collective. Dans le "Premier Monde", on est souvent dans un monde de croyance, de part nos cultures, notre éducation.

Et l'on s'aperçoit bien vite dans le 2ème Monde que ces croyances sont "éclatables" !!

Notre Paris numérique est une maquette pour le 1M. L'avatar est le contre-pied de ces a priori. L'avatar est une maquette de création de vie.

De la création à l'état pur : environnement, partis politiques... Tout cela est presque du domaine de l'interdit la plupart du temps. Il faut faire une grande école pour être reconnu par le milieu politique du Premier Monde ? Cela tombe lorsque l'on rentre dans le 2M...

Mon œuvre très largement inspirée par l'univers de la science-fiction trouve une expression particulière dans un environnement de science fiction "en réel" qu'est le 2ème Monde.

 

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